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學習設計

如何在 Sketch 中設計信用卡模型

學習如何製作可在金融科技模型中使用的信用卡

無論您是在設計應用程式登陸頁面,甚至是標誌,模型 都能派上用場。簡而言之,設計模型是成品的高保真渲染圖。這是與團隊成員、客戶和其他利益相關者分享設計理念的好方法,無論您是要向他們推銷還是尋求他們的回饋意見。

今天,我們將向您展示如何設計一個美觀的信用卡模型,您可以將其用於任何專案。讓我們開始吧!

如何逐步設計信用卡模型

在我們開始之前,讓我們快速瀏覽一下最終成果

An image of a credit card mockup designed in Sketch.

看看我們自己的 Tiago Alexandrino 製作的原始教學!

1. 建立畫板

首先,讓我們設定畫板,這有助於定義信用卡的大小和形狀。按下 A 鍵以啟動畫板工具,然後在畫布上的任何位置點擊並拖曳,直到畫板大小為 830x540 像素。您可以在檢查器中手動調整這些尺寸,因此拖曳時不必完全精確。

An image of an Artboard in Sketch’s Mac app.

畫板是選用的,但它們有助於建立與信用卡大小和形狀相同的固定設計區域。

2. 設定信用卡的背景圖片

接下來,讓我們為卡片設定背景圖片。我們從 Unsplash 擷取了一個色彩豐富的抽象漸層圖,這是一個尋找各種免費圖片的好網站。請記住,我們會在畫板上新增各種前景元素,例如信用卡晶片、標誌、姓名和卡號。因此,最好選擇乾淨的背景圖片,以保持模型的可讀性。

專業提示:想要在不離開 Mac 應用程式的情況下將 Unsplash 圖片新增到您的設計中嗎?點擊工具列中的**插入**按鈕,然後選擇**資料 > Unsplash**。
An image of an image added to an Artboard in Sketch.

最好使用乾淨的背景圖片,以幫助保持信用卡模型的可讀性。

3. 輸入您的(虛擬)信用卡詳細資訊

我們希望我們的模型看起來逼真,所以讓我們新增一些標準的卡片詳細資訊,從姓名和卡號開始。按下 T 鍵以啟動文字工具,然後點擊畫板的左下角,開始輸入任何隨機的 16 位數字。請務必在每四位數字後新增一個空格!

在數字下方新增另一個文字圖層以開始輸入姓名。完成後,按下 esc 鍵以離開文字編輯模式。然後,按住 鍵並點擊兩個文字圖層,即可同時設定它們的樣式。前往檢查器,將字體更改為**Courier New**,大小更改為**32**。

接下來,我們將新增一個標誌和一個非接觸式圖示,您可以從我們的工作區取得這兩個圖示!將標誌放在畫板的左上角,將非接觸式圖示放在右側大約中間的位置。

An image of a credit card mockup being designed in Sketch.

您可以從我們的工作區取得信用卡標誌和非接觸式圖示!

4. 設計信用卡晶片

現在是建立信用卡晶片的時候了。在此步驟中,我們也將暫時離開畫板,直接在畫布上的任何位置進行設計!

按下 R 鍵以啟動矩形工具,並繪製一個 128x90 的矩形,前往檢查器移除其邊框,並將圓角半徑設定為 16。

An image of a credit card chip being designed in Sketch.

為了設計晶片,我們將暫時離開畫板,直接在畫布上建立它。

為了讓晶片呈現閃亮的金属外观,我們將使用漸層填色。選取矩形並再次前往「檢查器」,但這次要到「填色」面板。打開「顏色彈出視窗」,并将填色類型更改為「線性漸層」。接下來,直接在畫布上拖曳以調整起點和終點,使漸層從矩形的左上角到右下角形成一條對角線。然後沿著漸層線再添加四個顏色點。您可以按一下並拖曳每個點以調整其位置,並使它們保持大致均匀的間距。

漸層是創造閃亮效果的好方法。

現在您的漸層已全部設定完成,讓我們為每個點指定一種獨特的顏色。您可以通過一次按一下一個點來更改每個點的十六進制代碼。從左上角到右下角,為六個點分別使用以下十六進制代碼

  • #A4A4A4(左上角)
  • #DFDEDE
  • #848484
  • #BCBABA
  • #979797
  • #D2D2D2(右下角)

使用線性漸層時,您可以添加多個顏色點,並為每個點指定一個獨特的十六進制代碼。

5. 賦予晶片深度

作為晶片的最後潤飾,我們將通過建立六個小矩形來賦予它一些凹槽。但別擔心,我們只需要建立一個,然後複製它即可!

因此,再次按下 R 鍵,並建立一個 50x22 的矩形。將其「圓角」半徑設為 11,將其邊框寬度調整為 3,並移除填色。

建立多個相同樣式的形狀時,通常最簡單的方法是先建立一個,然後再複製它。

接下來,我們將使用與我們為晶片指定的相似的對角線「線性漸層」為其指定邊框填色,該漸層從矩形的左上角開始,到右下角結束。我們將再次在它們之間添加四個點,只是這次,我們將使用以下十六進制代碼

  • #979797(左上角)
  • #FFFFFF
  • #848484
  • #979797
  • #FFFFFF
  • #979797(右下角)

然後,沿著漸層調整這些點,使第三個點接觸矩形的頂部,第四個點接觸底部。

您也可以將線性漸層的起點和終點延伸到形狀之外。

添加完漸層後,將其複製五次,以便您總共擁有六個。然後,將所有六個形狀放置在我們在步驟 4 中製作的晶片內,形成兩列三列。

最後,通過選取所有元素並按下 G 來將它們分組,並將其重命名為「晶片」。這將使您的圖層稍後易於排序!然後,將晶片放置在畫板上,位於非接觸式圖標的左側。

An image showing a credit card designed in Sketch.

我們已經建立了所有信用卡的前景元素。快完成了!

6. 傾斜時間

在我们结束之前,让我们为信用卡添加最后的润饰。我们将再次离开画板,直接在画布上设计。按下 R 绘制一个与画板大小大致相同的矩形,并移除边框。然后,在选中该形状的情况下,将其旋转 -45°,按下 T 触发“变换”工具,然后向下拖动顶边使其看起来像放置在平面上

“变换”工具将帮助我们使矩形看起来像放置在平面上。

接下来,我们将通过为每个角指定一个唯一的半径值来对其进行圆角处理。选择形状,转到“检查器”中的“圆角”部分,然后选择“单独”。然后为每个字段输入以下值

  • 20(左上角)
  • 75(右上角)
  • 100(左下角)
  • 20(右下角)

就像真实的信用卡有圆角一样,我们也将为我们的信用卡指定一个圆角半径。

对于最后一部分,请确保您已安装 Angle 插件,该插件将用于倾斜我们的信用卡设计。

準備好了嗎?選取形狀,前往選單,然後選擇 外掛程式 > 角度 > 套用模型。您會看到畫板中的設計以相同的角度顯示在形狀內。真棒!

角度外掛程式非常適合用於模型製作。

這樣就完成了。一張色彩繽紛的信用卡設計,您可以將其整合到任何更廣泛的金融科技模型中。做得很好!

如果您喜歡您的作品,我們很樂意看到它!使用 #MadeWithSketch 標籤在 Twitter 上與我們分享。

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