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學習設計

Sketch 圖示設計新手教學

學習如何在不具備出色繪圖技巧的情況下,自行製作圖示

製作像素完美的圖示,尤其是在小尺寸下仍能清晰顯示的圖示,可能看起來需要向量編輯方面的高級文憑才能達成。但如果您知道正確的技巧,就可以結合幾個簡單的形狀和 Sketch 的一些基本功能,製作出令人印象深刻的成果。

今天,我們將介紹三種在 Sketch 中製作圖示的簡單技巧。完全不需要繪圖技巧!更棒的是,您可以將這些技巧應用於各種場景,而不僅僅是圖示。

您將學習使用以下方式製作圖示:

  • 布林運算,例如減去和交集
  • 邊框
  • 基本形狀工具,例如橢圓形和矩形
  • 向量編輯

讓我們來看看 🔍

首先,在 Sketch 中開啟一個新文件,按下 A 啟動畫板工具,並為每個圖示建立三個 24x24 px 的畫板。

使用「減去」製作位置圖釘圖示

按下 O 啟動橢圓形工具,並建立一個 12x12 px 的圓形。您可以按住 從中心向外建立一個完美的圓形。或者,您可以快速插入圓形,然後透過檢查器調整大小。

預設情況下,每個新形狀都會有灰色填色和邊框。讓我們移除邊框,並將填色設定為黑色。現在,再次選取圖層,然後按下 5 將不透明度降低到 50%。

專業技巧:選取一個形狀圖層,然後使用**圖層** > **樣式** > **設定為預設樣式**,將其樣式設定為您建立的任何新形狀的新預設樣式。

要在位置圖釘圖示中建立孔洞,請選取圓形圖層並按下 D 複製它。然後按住 並將其縮小到 6x6 px。

由於之前降低了不透明度,現在可以輕鬆地在我們進行裁切之前看到形狀是如何重疊的。

現在是有趣的部分了,重新調整較大的圓形以製作圖釘形狀。雙擊圓形以進入向量編輯模式,然後將底部點向下拖動以拉伸它。

這個點目前有兩個控制點正在彎曲路徑。我們需要一個直的硬角,所以雙擊切換到直線點。然後,套用 1 的圓角半徑來柔化該點。

最後,選取兩個圖層,並使用工具列上的「減去」布林運算,從後面的圖層中裁切前面的圖層,就完成了!

使用「差集」製作眼球圖示

您可以使用與之前相同的技巧製作眼球圖示,但這次讓我們嘗試不同的方法。前往第二個畫板,並使用橢圓形工具繪製一個 28x28 px 的圓形。

您會注意到圓形比畫板本身大,這完全沒問題。將其向上移動,使其距離畫板底部邊緣 5px。

專業技巧:按住 並將滑鼠懸停在畫板上的任何圖層上,即可測量它們到邊緣的距離。

複製圖層,這次按住 並拖曳出一個副本 — 或者您可以使用上一步驟中的相同技巧。將副本放置在距離畫板頂部邊緣 5px 處。

您已經可以看到重疊部分形成了眼球的形狀,因此請選取兩個圖層並套用「交集」布林運算 — 這將只保留重疊區域。

您可以保留形狀的原樣,但我們會再提供一些技巧來柔化邊角。如果您雙擊進行編輯,您會發現圓圈仍然存在,因為布林運算是「非破壞性」的。若要將布林運算的可見結果轉換為路徑,我們首先需要將其「拼合」,方法是點擊工具列中的「工具」按鈕,然後從下拉式選單中選取「拼合」。

現在,回到「向量編輯模式」,將側點向內微移 1px。選取這兩個點,並在「檢查器」中將點類型變更為「直線」。是的,現在角度看起來會更尖銳,但我們可以賦予它們 1 的圓角半徑。按 離開向量編輯模式。

對於瞳孔,建立一個 10x10 的圓圈,複製它,並將其縮小到 6x6 px。確保圖層已對齊,選取所有圖層,然後點擊「差異」布林運算,以一次性交替新增和減去所有重疊圖層。這樣就完成了 🌯

使用「邊框」建立放大鏡圖示

對於最後一個範例,我們將使用「邊框」而不是「填滿」來繪製。與前面的範例一樣,您可以使用我們介紹過的任何技巧來建立此圖示,但讓我們來探索最後這個技巧。

前往您最後一個畫板並建立一個 14x14 的圓圈。點擊 F 移除「填滿」,然後點擊 B 新增「邊框」。將邊框的顏色變更為黑色,將寬度增加到 2px,並確保位置設定為「內側」— 儘管這可能是預設值。

現在,對於放大鏡手柄,讓我們使用「向量工具」繪製一條線段,您可以按 V 來觸發此工具。您也可以使用「線條」工具,但我們建議使用「向量工具」以獲得更高的精確度。在繪製線條之前,請前往「檢查器」並點擊「對齊半像素」按鈕,它是尺寸控制項下方的第三個按鈕。

接下來,點擊以使第一個點位於圓圈底部上方半像素處,然後稍微向下移動並新增第二個點。點擊 確認您已完成繪製,並為手柄賦予與圓圈相同的樣式。

專業技巧:若要快速複製圖層樣式,請按 C 進行複製,然後按 C 將其貼上到另一個圖層。

若要將手柄方形的底部變圓,您可以展開邊框 — 我們會選擇 3 px — 並切換到圓形端點。此時,您可以將圖層分組,旋轉它們並完成操作。但我們將引導您完成更多步驟,使其看起來就像我們今天製作的其他圖示一樣。

選取兩個路徑,點擊工具列上的「編輯」圖示,然後選擇「輪廓」。現在,我們不再使用具有邊框的兩個路徑,而是使用具有「填滿」的兩個複合路徑,您可以使用「聯集」布林運算來合併它們。

按住 並拖曳邊界框,直到將形狀旋轉 -45 度。您也可以將整個物件拼合成單一、最佳化的複合路徑。這樣就完成了!


這樣一來,我們就用三種不同的技巧繪製了三個圖示,過程中也學到了很多訣竅。希望你也學到了一些新技能,並且對在 Sketch 中建立圖示更有信心。如果你有任何問題,或者想學習如何建立特定的內容,隨時都可以在我們的論壇中詢問我們超棒的社群。

延伸閱讀:探索 Forrest 的設計師 Matt Emmins 如何為應用程式的重要更新建立一套客製化圖示。

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