跳過導覽
Image comparing a wireframe, mockup and prototype over a yellow background.
學習設計

線框稿 vs. 模型 vs. 原型:有什麼不同?

了解線框稿、模型和原型之間的差異,以及何時使用它們

在創作任何東西時,通常的做法都是先從草稿開始。草稿可以幫助你在將作品發表之前解決問題。

如果你曾經設計過或開發過產品,你可能聽過線框稿模型原型這些術語。你可能認為它們聽起來都很相似,但它們之間存在一些重要的區別。在本文中,我們將比較線框稿、模型和原型,它們之間的差異,以及何時使用它們。

線框稿 vs. 模型 vs. 原型

在詳細比較線框稿、模型和原型之前,讓我們先看看這三者的基本定義。

線框稿:線框稿是一種藍圖或示意圖,有助於將應用程式或網站的結構傳達給相關的利害關係人。

模型:模型是設計的高擬真渲染圖,展示最終產品的外觀。

原型:原型是產品的早期模型,著重於功能,讓利害關係人體驗最終版本的樣貌。

在這個旅遊應用程式的範例中,我們可以看到線框稿(左)、模型(中)和原型(右)之間的相似性和差異。

換句話說,它們各自有不同的用途。線框稿從低擬真的角度傳達結構,模型從高擬真的角度突顯產品的設計,而原型則著重於產品的功能和設計。但最終,它們都是設計最終產品的不同方式,顯示不同的頁面和螢幕。

比較

  線框稿 模型 原型
目的 傳達結構並獲得早期回饋 展示設計 展示設計和功能
擬真度
功能 功能
所需技能
資源
最低 設計工具 設計 設計和原型工具

線框稿

所需時間

Image showing a finishing wireframe for a travel app.

非常低

中等

  • 產品週期階段
  • 探索
  • 產品探索:設計師和利害關係人使用線框圖來確定業務需求、決定產品範圍等等。

在您的團隊編寫任何程式碼或投入大量資源來建構專案之前,重要的是讓所有人都能就他們正在建構的內容達成共識。使用線框圖可以幫助每個人了解您想要達成的目標。

模型

模型是產品設計的高擬真渲染圖,展示最終產品的外觀。模型可以採用圖像或產品模型的形式,您通常使用數位設計工具來創建它們。

An image of a high-fidelity mockup showing a mobile app.

這是一個行動應用程式高擬真線框圖的範例,它也是一個模型。

您應該在什麼時候使用模型?

既然我們知道了什麼是模型,我們就可以更深入地探討您可以用它們做些什麼。

  • 產品探索:您也可以在開始專案之前使用模型,並測試針對潛在產品的不同方法。
  • 讓利害關係人保持一致:設計和建構產品涉及很多人,在流程的每個階段都是如此。模型可以幫助每個人在最終產品上保持一致,甚至可以打動潛在投資者。
  • 設計的最後一步:設計模型是產品開發週期中的重要組成部分,通常發生在設計階段。

無論您如何使用它們,模型都可以幫助您傳達您希望最終產品呈現的外觀。它們是您設計武器庫中的重要工具,因為在設計方面,過度溝通總比溝通不足好。

原型

原型是您專案的模型,可以具有不同的用途。最常見的用例是以功能為中心的設計,這有助於將它們與線框圖模型區分開來。讓我們來看看您可能想要在什麼時候使用原型。

An image of a travel app prototype showing functionality in Sketch.

原型設計可以幫助您確定使用者流程是否正確。

您應該在什麼時候使用原型?

原型是設計過程中的關鍵部分。它們可以幫助:

  • 可用性測試:原型非常適合將您產品的工作版本交到使用者手中,並在產品發佈之前檢查您的設計是否可用。
  • 想法驗證:您可以在設計過程的早期使用原型設計來分享您的想法。它將幫助您和您的團隊準確地確定您想要達成的目標。
  • 協作設計:由於原型可以幫助您測試設計,因此您應該讓盡可能多的利害關係人參與進來。UX 寫作者可以幫助驗證導航,開發人員可以測試功能,產品經理可以幫助您專注於使用者流程。
  • 吸引投資者和更新利害關係人:有時您需要一個原型來向利害關係人證明一個想法值得進入下一步。

儘管我們比較了線框圖、模型和原型,但您可以看到它們非常相似。由於它們的相似性,您可以在整個設計過程中將其中一個發展成另一個。線框圖可以作為模型的輪廓,而為模型添加功能可以使其成為原型。不要將自己局限於三者之一,請花時間弄清楚您需要什麼,並找到最適合您的組合。

您可能也喜歡

免費試用 Sketch

無論您是 Sketch 新手,還是回來查看新增功能,我們都能讓您在幾分鐘內設定完成並準備好進行最佳創作。

免費開始使用
免費開始使用